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김재영, 정보통신연구진흥원 2007. 05. 02 들어가며 1. UCC 개념의 발전 2. UCC 확산의 정보문화적 의미 3. 국내 UCC 사이트 현황 4. 통신과 방송의 융합에서의 UCC 5. UCC 비즈니스의 문제점 6. 통신 방송 융합 환경에서의 UCC의 미래 참고자료
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  • 등록일 2009.12.06
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SLA를 사용함으로써 얻을 수 있는 이익 1) ASP사업자의 측면 2) 고객의 측면 Ⅴ. SLA(서비스수준협약)의 도입 현황 Ⅵ. SLA(서비스수준협약)의 발전 방안 1. 기본방향 2. SLA 개발 방안 3. SLA 모델의 주요 내용 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2009.07.25
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환경 3. 사회/문화적 환경 Ⅳ. 내부환경분석 1. 애니콜의 마케팅 믹스 (4P's) 2. 애니콜의 성과 및 성공요인 Ⅴ. 전략대안도출 1. SWOT분석 2. 애니콜의 주요 경쟁사 분석 Ⅵ. 전략의 전개 1. 원가절감 2. 장학사업 Ⅶ. 결론
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  • 등록일 2008.12.10
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분석 2) 블록체인의 기술적 측면의 문제점 분석 4. 블록체인 기술의 활용방안 1) 블록체인 관련 규제 완화와 비즈니스 모델 개발 지원 필요 2) 불확실성 완화를 위한 법·제도 정비 3) 전문인력 양성 5. 나의 제언 Ⅲ. 결 론 참고자료
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한계점 및 문제점 4. 티켓몬스터의 향후 전망 / 발전방향 Ⅱ. 본론 3. 국내, 해외 소셜커머스 성공사례 비교 분석 1. 소셜커머스 해외 사례 - 그루폰, 리바이스 등 2. 소셜커머스 국내 사례 - 반지름, 쿠팡 등 Ⅲ. 결론 - 시사점, 맺음말
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감소 10 4. 사회보험제도의 재정 건전성 악화 10 Ⅵ. 저출산 고령화에 대한 정책적 제언 11 1. 가족 친화적 기업문화 11 2. 아동수당 및 출산수당 12 3. 보육정책 13 4. 부모공동육아환경 조성 13 5. 정년연장 13 Ⅶ. 결론 14 참고문헌 15
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네이버라인 STP분석 (1) 시장세분화 (Segmentation) (2) 목표시장선정 (Targeting) (3) 포지셔징 (Positioning) 6. 네이버라인 마케팅전략 (1) 콜라보레이션 마케팅 (2) PPL 마케팅 (3) 캐릭터 마케팅 7. 일본진출 성공전략 8. 향후전략 방향제언 9.
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'를 제공하지 못하는 데 있다. 4. IPTV서비스의 활성화를 위한 정부의 과제 5. IPTV시장을 위한 비즈니스 전략 1) IPTV, 내년 통신시장 경쟁의 '핵' 2) 모바일 IPTV 시장 `성큼` 3) '검색황제' 네이버, IPTV 시장 진출! Ⅲ. 결 론 참고자료
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  • 등록일 2009.12.31
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전망 6. 가상현실 산업의 문제점 1) 실질적인 산업화의 한계 2) 소비자의 구매력을 당기지 못한다. 3) 글로벌 기업에 비해 기술적인 면에서 취약하다. 4) 가상현실산업에 대한 회의적 시각 7. 가상현실 시장의 발전방안 : 공통 플랫폼 활성
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전망 1) 유료웹툰 시장 활성에 따른 업체 간 경쟁 과열 2) 한국형 디지털만화 ‘웹툰’ 세계 만화 소비 주도 3) 포털웹툰플랫폼 다국어 서비스 활성 9. 시사점 10. 웹툰산업의 활성화를 위한 제언 1) 웹툰 관련 플랫폼의 세제혜택 마련 2) 자
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